考虑性能和可维护性,创建游戏组件的正确方法

时间:2014-05-15 20:35:29

标签: android

我创建了一个棋盘游戏,它将显示一个5x5自定义视图,其中的按钮具有背景图像和文本(带有自定义字体)。

最佳做法是什么:使用自定义选择器将Button对象添加到自定义视图,添加一个扩展ImageButton的新类,或者添加一个继承自View基类的新类并将位图绘制为背景?

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