如何将二维变量分配给数组

时间:2014-05-15 14:32:05

标签: python pygame

我正在尝试制作一个程序,在pygame中生成多达十个“僵尸”。但是,我遇到以下代码时出现问题:

ZOMBIE = pygame.image.load('zombie.png')

zombieamount = 0

**zombiepos(1) = [-1,-1]
zombiepos(2) = [-1,-1]
zombiepos(3) = [-1,-1]
zombiepos(4) = [-1,-1]
zombiepos(5) = [-1,-1]
zombiepos(6) = [-1,-1]
zombiepos(7) = [-1,-1]
zombiepos(8) = [-1,-1]
zombiepos(9) = [-1,-1]
zombiepos(10) = [-1,-1]**

while True:
    for i in range (1,10):
         time.sleep(5)
         x=randint(0,30)
         y=randint(0,20)
         **zombiepos(i) = [x,y]**
         global zombieamount
         zombieamount =+ 1

     for i in range (1,zombieamount):
         window.blit(ZOMBIE, (zombiepos(i)[0]*TILESIZE, zombiepos(i)[1]*TILESIZE))

然而,程序突出显示了粗体,指出“无法分配给函数调用”我的老师说这可能是因为我试图将二维变量分配给一维数组。有什么提示吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你需要告诉python你的zombiepos是一个数组,然后你通过索引分配它:

zombiepos = []
for _ in range(10):
    zombiepos.append([-1,-1])

您还必须将while中的for语句更改为范围(10)。

全局声明是不必要的。如果您在函数中访问zombieamounts,则需要使用它。

另外,正如您的代码的一些注释中所提到的,当您访问zombiepos中的项目时,您需要使用方括号[]而不是括号