雪碧运动闪烁LibGDX

时间:2014-05-11 15:46:56

标签: java animation graphics libgdx

我已经发布了这个问题,但没有人对回复感兴趣,我花了3天多时间试图解决这个问题。这真的很烦人。我到处都发现这个问题,但没有答案。我试图在libGDX中移动超过1000种方法的精灵似乎没什么用。 我在尝试使用vSynch时将渲染循环添加到+ speed * delta到position。我只试过+速度。我试过翻译,其他一切似乎都没有停止在图像移动时闪烁。在libGDX中移动"(动画)事物的正确方法是什么?如果有人遇到此问题,请回答此帖。我真的试图解决这个问题,因为我没有动画就可以进步......这是任何游戏的基础,而且我真的不明白我见过的其他游戏怎么没有闪烁同时移动精灵。

1 个答案:

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我测试了你的代码,我无法重现口吃效果。这对我来说非常顺利。存在vsync错误但它应该只出现在窗口模式中。