有没有人知道如何在c#中将角度标准化为[0,360]和长度为[0,1]。
请参考下面的链接,我正在尝试实施答案中的第二步。
angle1 = Math.Atan2(h.Intensity, g.Intensity);
if(angle1 < 0)
{
angle1 += 2 * Math.PI;
}
这是正确的方法吗,有什么建议吗?我可以使用Math.round函数吗?
答案 0 :(得分:0)
似乎你想这样做:
displacement = velocity * timestep
例如,如果您有60Hz视频,则timestep
为1/60
。