围绕一个词的对撞机(GUI文本)

时间:2014-05-03 13:57:46

标签: unity3d collision-detection

我正在做一个simlpe单词bazed游戏,为此我想在我正在显示的单词周围有一个对撞机(我使用GUItext)。

我尝试使用盒式对撞机,但我似乎无法找到一种自动设置对撞机尺寸以匹配单词大小的好方法。

我到目前为止尝试过的代码:

void setCollider()
{
    BoxCollider boxCollider = (BoxCollider) gameObject.AddComponent (typeof (BoxCollider));
    boxCollider.isTrigger = true;
    boxX = 0.1f * (guiText.text.Length - 1);
    boxCollider.size = new Vector3(boxX, boxY, 1);
}

start()函数调用此函数。它没有给出一致的结果。

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