在Model3DGroup上使用ModelVisual3D是否存在 缺点 。资源/性能可能会产生多大影响?
ModelVisual3D给了我比Model3DGroup更多的东西,但是AFAIK可以用Model3DGroup完成所有可以用ModelVisual3D来完成。
那么为什么不总是使用ModelVisual3D?
答案 0 :(得分:5)
答案是肯定的。拥有许多ModelVisual3ds将比使用Model3DGroup
慢几个数量级我的理解是ModelVisual3D
更类似于UIElement
,即更多的重量级物体。 MSDN说ModelVisual3d:
“提供所有可视对象共有的服务和属性,包括命中测试,坐标转换和边界框计算。”
因此,如果您想要在场景中使用100个可点击的3D对象,则需要100个ModelVisual3d
元素。
Model3DGroup
(以及GeometryModel3D
)是Model3D
- 三维模型的构建块。单个Model3D
可以显示为多个ModelVisual3Ds
的内容。 Model3Ds
比ModelVisual3D
更轻量级。
如果你想从积木(比如Lego)构建3d模型,你可以定义几个GeometryModel3Ds
,然后使用Model3dGroup
将它们组合在一起。
是的,班级命名令人非常困惑,我不认为Daniel Lehenbauer对普通人的话题有所了解。