所以我正在制作类似这样的游戏:example
我已将一系列项目添加到4个孔中。我需要让这些项目随机向上移动(+ 100px)和向下移动(-100px)。
我添加了6个项目的所有洞:
for(var i:uint = 0; i < 6; i++)
{
holeArr[0].inside.addChild(itemsArr[4][i]);
holeArr[1].inside.addChild(itemsArr[5][i]);
holeArr[2].inside.addChild(itemsArr[6][i]);
holeArr[3].inside.addChild(itemsArr[7][i]);
}
如何使它们随机向上移动(+ 100px)和向下移动(-100px)?我开始了,但我不知道下一步该做什么......拜托,你能帮助我吗?
function randomSpawn() {
for(var i:uint = 0; i < 6; i++)
{
itemsArr[4][i].x += 100;
itemsArr[5][i].x += 100;
itemsArr[6][i].x += 100;
itemsArr[7][i].x += 100;
}
}
答案 0 :(得分:1)
随机向上/向下移动项目+ -100像素:
var distance = Math.round(Math.random() * 2 - 1) * 100;
mySprite.y += distance;
使用Tweenlite
为其设置动画var newPosY = mySprite.y;
newPosY += Math.round(Math.random() * 2 - 1) * 100;
TweenLite.to(mySprite,1,{y:newPosY});
从数组中选择随机项的最简单方法
var index = Math.round(Math.random * (myArray.length - 1));
var myRandomItem = myArray[index];