我正在为我的菜单编写GUI。问题在于,当我访问drawtext函数时,当我使用
访问函数时,只显示了我的sub_menu char数组的第一个元素 drawText(38,195,*a->sub_Menu[1],0);
drawText(38,240, a->sub_Menu[2],0);
drawText(38,285, a->sub_Menu[3],0);
drawText(38,330, a->sub_Menu[4],0);
其他方框显示空白。 当我尝试使用
访问drawtext功能时 drawText(38,195,*a->sub_Menu[1],0);
drawText(38,240,*a->sub_Menu[2],0);
drawText(38,285,*a->sub_Menu[3],0);
drawText(38,330,*a->sub_Menu[4],0);
程序编译并运行但是当我单击菜单的“设置”按钮时,程序崩溃,说myprogram.exe已停止工作。 我不知道问题是什么,因为我不熟悉编码。
typedef struct {
short startXPos;
short startYPos;
short height;
short width;
unsigned int c;
char *sub_Menu[5][18];
} menu, *ptr_Menu;
ptr_Menu a;
char sub_Menu1[5][18] = {"Big Font", "5 channel", "7 channel", "12 channel", "Alarm"};
menu touch_menu[10] = {30, 365, 45, 100, 5, &sub_Menu1};
void drawMenu(short b)
{
int k = 0;
if (b == 0) {
a = &touch_menu[0];
for (k=0; k<a->c; k++) {
setColor(GREY);
drawRectangle(a->startXPos, a->startYPos - (k+1)*a->height,a->width,a->height);
}
setColor(CYAN);
drawText(38,150,*a->sub_Menu[0],0);
drawText(38,195,*a->sub_Menu[1],0);
drawText(38,240,*a->sub_Menu[2],0);
drawText(38,285,*a->sub_Menu[3],0);
drawText(38,330,*a->sub_Menu[4],0);
}
}
答案 0 :(得分:0)
你的问题是你想的
char *sub_Menu[5][18];
是指向5x18字符数组的指针。但实际上它是一个5x18的char指针数组。
像这样更改结构类型:
char *sub_Menu[5];
初始化:
menu touch_menu[10] = {
{ 30, 365, 45, 100, 5, { "Big Font", "5 channel", "7 channel", "12 channel", "Alarm" } },
// remaining 9 menu data comes here
};
绘制文字。循环你会好一些。干(不要重复自己)。
drawText(38, 240, a->sub_Menu[2], 0);
字符串存储在程序的常量区域中,它们包含终止零,因此您不必担心它们的长度(18)。您只需要在结构中包含5个字符指针的数组。
对于初始化程序,它需要3个级别的嵌套{}
符号: