如何禁用2个SKPhysicsBody之间的碰撞?

时间:2014-03-24 03:36:19

标签: ios sprite-kit skphysicsbody

我想在spritekit游戏中为我的超级英雄添加一个新的超级大国。

启用此超级大国后,他将能够通过任何其他SKPhysicsBody。

将contactTestBitMask设置为0x00000000只会禁用联系人检测(didBeginContact :)。

self.hero.physicsBody.contactTestBitMask = 0x00000000;

虽然将动态设置为NO会让它通过任何SKPhysics体(但同时它也会禁用重力)

self.hero.physicsBody.dynamic = NO;

我希望它通过英雄而不是仅禁用接触检测。

如何实现这一目标?

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