我正在探索Meteor的平衡选项。 This文章看起来非常酷,并且说应该支持以下内容来平衡Meteor:
据我了解,'粘性会话支持'是在会话期间将一个客户端分配给同一服务器的东西。这是必要的吗?如果我根本不配置粘性会话会发生什么?
以下是我自己提出的问题:
会发生什么不好?这三点看起来并不是很糟糕:数据有效,可用,可能需要额外的内存消耗。
答案 0 :(得分:4)
需要粘性会话以确保服务器可以正确管理内存会话中的浏览器。
首先让我解释为什么你需要粘性会话:
每个使用普通发布游标的发布都会跟踪客户端可能拥有的任何集合,因此当某些内容发生更改时,它会知道要向下发送回客户端的内容。如果需要DDP连接,这将适用于每个Meteor应用程序。这是websockets和sockjs的情况
此外,可能还有其他客户端会话状态存储在变量中,但那些是边缘情况(例如,您将用户的状态存储在变量中)。
当服务器断开连接并重新连接时会出现问题,但不知何故,连接可能会转移到另一个节点(无需重新建立新连接) - 它不知道客户端的数据,所以行为可能会有点奇怪。
使用SockJS还有一个问题。 SockJS在回退到长轮询时使用websocket仿真。
使用长轮询新连接尝试/新http请求每时间新数据可用。
如果未启用粘滞会话,则每个连接都将随机分配给不同的节点/发电机。
因此,每次有新数据可用时,您有50%的机会(在其随机情况下)服务器不知道客户端的DDP会话每个。
然后它会强制客户端重新协商连接/忽略客户端DDP命令,最终会在客户端上获得非常奇怪的行为。