我正在制作一款Android应用,我希望在加载游戏后显示典型的启动画面广告。 我面临的问题是,我运行游戏,加载纹理,然后显示部分广告。当我关闭广告时,我必须重新创建纹理,而且它很慢......
有没有办法防止这种情况或预期的行为?我是否会面临与其他广告公司相同的问题(例如admob)?
顺便说一下,我为我的应用程序使用OpenGL以及为广告使用Startapp。
答案 0 :(得分:1)
我一直在研究这个问题,而且我无法使用admob和startapp阻止使用插页式广告重新加载纹理。
然后我尝试使用Leadbolt,它只是在应用程序前面叠加广告,但它不是活动,所以我不必重新加载纹理。
如果有人找到另一个以类似方式工作的广告网络(不强制纹理重新加载),那么很高兴知道:P