Unity - 有没有办法以编程方式在Input Manager上调用Fire2

时间:2014-03-15 07:29:04

标签: unity3d

我正在使用C#和DF-GUI。我想看看是否有办法让df gui按钮以编程方式在输入管理器上调用fire2(alt)。我认为这很容易,但我还没有找到关于如何做到这一点的任何事情。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

而不是从代码中调用fire2。您可以从代码中调用fire2中的方法。这很容易,也不会混淆。

void Update ()
{
    if(Input.GetButton("Fire2"))
    {
        Fire();
    }

    if(FireCondition)
    {
        Fire ();
        FireCondition=false;
    }
}

void Fire ()
{
    //Do what you want here
}