Win32 GUI:编辑控件模糊

时间:2010-02-09 23:17:18

标签: user-interface winapi

我有一个带有编辑控件的窗口作为其子窗口。控件是焦点。每次切换到其他应用程序时,控件都会失去焦点(模糊)。我是否必须跟踪聚焦控制以便在再次返回应用程序时手动聚焦?或者我做错了什么?我希望Windows会自动跟踪这些事情,但谁知道呢?

我使用普通的C在Win32上。例如:

#include <windows.h>

#define NAME "test"

LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    HWND edit1, edit2;
    switch (msg)
    {
        case WM_CREATE:
            edit1 = CreateWindow("edit", "", WS_CHILD|WS_VISIBLE, 0, 0, 200, 50, hWnd, NULL, NULL, NULL);
            edit2 = CreateWindow("edit", "", WS_CHILD|WS_VISIBLE, 250, 0, 200, 50, hWnd, NULL, NULL, NULL);
            return 0;

        case WM_CLOSE:
            DestroyWindow(hWnd);
            return 0;

        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
            return 0;
    }
    return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    WNDCLASS wc;
    wc.style = 0;
    wc.lpfnWndProc = WinProc;
    wc.cbClsExtra = 0;
    wc.cbWndExtra = 0;
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BTNFACE + 1);
    wc.lpszMenuName = NAME;
    wc.lpszClassName = NAME;
    RegisterClass(&wc);

    HWND win;
    win = CreateWindow(NAME, "test", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 500, 500, NULL, NULL, hInstance, NULL);

    ShowWindow(win, nCmdShow);
    UpdateWindow(win);

    MSG msg;
    while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0)
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return msg.wParam;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

当另一个应用程序处于活动状态时,您的窗口会收到 WM_ACTIVATE 通知(wParam设置为 WA_INACTIVE )。

当您的应用程序再次处于活动状态时,您的窗口将再次收到 WM_ACTIVATE 通知,这次wParam设置为 WA_ACTIVE WA_CLICKACTIVE

由于您没有使用对话管理器,因此您可能需要在激活时自己将焦点设置到编辑控件。

如果有疑问,请在对话框窗口中使用 Spy ++ ,并在停用该应用后再观看该消息流量,然后再次激活。*