我看了一下Material Fade,但是效果并不好,我不得不试着找到折线的方向。不确定Fade是否适用于折线20点...
是否有更好的方法来更改每个折线点之间的颜色?
或者非常感谢使用Material Fade的工作示例!
PerInstanceColorAppearance听起来像我正在寻找的......但我不知道如何在PolylineCollection中为Polyline实现这个......
如何将添加到基元的多条折线的折线集合转换为示例http://cesiumjs.org/Cesium/Apps/Sandcastle/index.html?src=Geometry%20and%20Appearances.html
positions = [];
colors = [];
for (i = 0; i < 40; ++i) {
positions.push(ellipsoid.cartographicToCartesian(Cesium.Cartographic.fromDegrees(-100.0 + i, 9.0)));
colors.push(Cesium.Color.fromRandom({alpha : 1.0}));
}
primitives.add(new Cesium.Primitive({
geometryInstances : new Cesium.GeometryInstance({
geometry : new Cesium.PolylineGeometry({
positions : positions,
width : 10.0,
vertexFormat : Cesium.PolylineColorAppearance.VERTEX_FORMAT,
colors : colors,
colorsPerVertex : true
})
}),
appearance : new Cesium.PolylineColorAppearance()
}));
我还为每条折线添加了一个生命周期属性,以确定何时需要从折线集合中删除它们。我可能每秒都需要添加和删除许多折线,每条折线都有不同的点。