大家好,我必须实现上述设计。这里没有气泡是动态的(最多8个),每个气泡的大小也是动态的。我已经动态设计了气泡,但我找不到任何方法来添加气泡(我的意思是在哪个位置,哪个气泡),以便输出看起来像上面那样。
每次都会随机形成气泡,就像2个泡泡一样
4泡泡
但是没有特别的逻辑表明2和4个气泡位置的所有时间都是相同的。
说实话,我很遥远,因为我无法弄清楚逻辑。任何想法,任何帮助都会很明显。谢谢。
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执行:
准备有关它们如何显示的布局。这将取决于泡沫的数量。
代表:
如果1个气泡比在中心屏幕显示
如果2个气泡比1行显示
如果3个气泡比圆形显示
如果4个气泡比方形显示
如果您在上面显示的图像形状为5个气泡
通过选中No of bubbles来类似地定义所有按钮的帧。之后,您只需要将该类用于代码中。它将自动获取您在该类中定义的帧。