C ++中的观察者设计模式

时间:2010-02-08 21:53:59

标签: c++ design-patterns observer-pattern

观察者设计模式是否已在STL中定义(如Java中的java.util.Observer和java.util.Observable)?

7 个答案:

答案 0 :(得分:19)

不,但是Boost.Signals2会给你类似的东西。

答案 1 :(得分:8)

据我所知,在C ++中,STL没有Observer模式的实现。虽然TR2中有标准库的Signal / Slot建议。

有很多库为Observer模式Qt库提供实现,是其中的先驱之一。 boost库有一个实现(参见Boost :: Signals& Boost :: Signals2)。

Poco C ++库有一个整洁的观察者模式实现(参见NotificationCenter)。

libsigc ++,cpp-events是提供信号/插槽实现的其他一些库。

答案 2 :(得分:6)

不,不。 C ++ STL比Java的标准库小得多。如果您正在寻找可以扩展几乎所有内容支持的STL的东西,那么值得一看Boost库。在这种情况下,您可能需要查看提供信号/插槽模型的Boost.Signals

答案 3 :(得分:6)

以下是参考实现(来自Wikipedia)。

#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
#include <boost/foreach.hpp>

class SupervisedString;
class IObserver{
public:
    virtual void handleEvent(const SupervisedString&) = 0;
};


class SupervisedString{ // Observable class
    std::string _str;
    std::map<IObserver* const, IObserver* const> _observers;

    typedef std::map<IObserver* const, IObserver* const>::value_type item;

    void _Notify(){
        BOOST_FOREACH(item iter, _observers){
            iter.second->handleEvent(*this);
        }
    }

public:
    void add(IObserver& ref){
        _observers.insert(item(&ref, &ref));
    }

    void remove(IObserver& ref){
        _observers.erase(&ref);
    }

    const std::string& get() const{
        return _str;
    }

    void reset(std::string str){
        _str = str;
        _Notify();
    }
};


class Reflector: public IObserver{ // Prints the observed string into std::cout
public:
    virtual void handleEvent(const SupervisedString& ref){
        std::cout<<ref.get()<<std::endl;
    }
};

class Counter: public IObserver{  // Prints the length of observed string into std::cout
    virtual void handleEvent(const SupervisedString& ref){
        std::cout<<"length = "<<ref.get().length()<<std::endl;
    }
};

int main(){

    SupervisedString str;
    Reflector refl;
    Counter    cnt;

    str.add(refl);
    str.reset("Hello, World!");
    std::cout<<std::endl;

    str.remove(refl);
    str.add   (cnt);
    str.reset("World, Hello!");
    std::cout<<std::endl;

    return 0;
}

答案 4 :(得分:3)

#include <iostream>
#include <string>
#include <set>
using namespace std;
class Subject;
class Observer {
public:
  virtual void update(Subject & subject) = 0;
};
// also knows as Observable in literature
class Subject
{
  string state;
  set<Observer*> observers;
public:
  void attachObserver(Observer *o) { observers.insert(o); }
  void detachObserver(Observer *o) { observers.erase(o); }
  void notifyObservers()
  {
    for (auto &o : observers)
    {
      o->update(*this);
    }
  }
  string getState() { return state; }
  void changeState(const string & s)
  {
    state = s;
    notifyObservers();
  }
};
class ObserverImpl : public Observer
{
  string state;
public:
  void update(Subject & sbj) override
  {
    state = sbj.getState();
  }
  string getState() { return state; }
};
int main()
{
  ObserverImpl a, b, c;
  Subject subject;
  subject.attachObserver(&a);
  subject.attachObserver(&b);
  subject.attachObserver(&c);
  subject.changeState("Observer pattern");
  cout << a.getState() << endl;
  cout << b.getState() << endl;
  cout << c.getState() << endl;
  return 0;
}

另请参阅UML /流程图http://www.patterns.pl/observer.html

答案 5 :(得分:2)

STL中未定义Observer design pattern。您可以参考"Gang of four" Design Patterns book或Google搜索应提供足够的详细信息来实施它。如果不能尽快回答这个问题,我会发一个简单的例子。

答案 6 :(得分:0)

Activation('elu')