package com.efg.games.stubgame {
import flash.text.TextFormat;
import flash.text.TextFormatAlign;
import flash.geom.Point;
import com.efg.framework.FrameWorkStates;
import com.efg.framework.GameFrameWork;
import com.efg.framework.BasicScreen;
import com.efg.framework.ScoreBoard;
import com.efg.framework.SideBySideScoreElement;
public class Main extends GameFrameWork{
(注意:这只是代码的一部分)。
错误在标题中说明。
GameFrameWork.as的路线是classes / com / efg / framework / GameFrameWork.as
路线是
Source
classes
com
efg
framework
GameFrameWork.as
projects
stubgame
flashIDE
stubGame.fla
stubGame.as
com
efg
games
stubgame
Main.as
StubGame.as
答案 0 :(得分:0)
一个选项是简单地将类中的com文件夹合并到flashIDE的com文件夹中。如果你把它们分开,你可能不想这样做。
我不确定您使用的是哪个IDE,但在项目的属性中,IDE应该有一个位置可以将文件夹添加到“构建路径”。如果将类的com文件夹添加到构建路径,那么它也应该在那里查找类定义等。
答案 1 :(得分:0)
将../../../../../../../classes/
添加到“源路径”面板。