在iOS游戏中。我在cocos3d中使用POD文件来加载一些3D动画。可以在SpriteBuilder(或之前的CocosBuilder)中添加这些动画并将其加载到游戏中。
如果不是最好的替代方案。
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目前, cocos3d 需要 cocos2d 2.1 ,并且尚未与 cocos2d 3.0 配合使用。
出于类似的原因,SpriteBuilder还不支持 cocos3d 组件。
正在进行开发以纠正所有这些,并且应该在不久的将来出来,但在这一点上,我不能给你一个时间表。