未知像素格式错误SDL2

时间:2014-02-10 02:29:48

标签: c++ sdl-2 pixelformat

我一直在研究SDL中的一个项目,并且我已经将问题缩小到表面为NULL。 表面初始化如下:

boardSurface = SDL_CreateRGBSurface(0, 780, 480, NULL, 0, 0, 0, 0);
    if (boardSurface == NULL)
    { 
        std::cout << "SURFACE ERROR " << SDL_GetError() << std::endl;
    }

打印“SURFACE ERROR未知像素格式”。 我假设它引用了SDL_CreateRGBSurface函数中的最后四个参数,但我不知道可能导致什么。谷歌一直没有帮助。所以我转向你。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

第四个参数depth不能为NULL。尝试将其更改为32。

该函数声明为:

SDL_Surface* SDL_CreateRGBSurface(Uint32 flags,
                                  int    width,
                                  int    height,
                                  int    depth,
                                  Uint32 Rmask,
                                  Uint32 Gmask,
                                  Uint32 Bmask,
                                  Uint32 Amask)

请参阅SDL 2.0文档:https://wiki.libsdl.org/SDL_CreateRGBSurface

答案 1 :(得分:0)

来自http://sdl.beuc.net/sdl.wiki/SDL_CreateRGBSurface

SDL_CreateRGBSurface的原型是:

SDL_Surface *SDL_CreateRGBSurface(Uint32 flags, int width, int height, int bitsPerPixel, 
                                  Uint32 Rmask, Uint32 Gmask, Uint32 Bmask, Uint32 Amask);

您正在为NULL参数传递bitsPerPixel。这应该是8,24或32之类的数字,取决于你所追求的目标。

在任何情况下,您都可以使用SDL_GetError()来获取更有帮助的确切错误消息:

surface = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, width, height, 32,
                               rmask, gmask, bmask, amask);
if(surface == NULL) {
    fprintf(stderr, "CreateRGBSurface failed: %s\n", SDL_GetError());
    exit(1);
}