我已经在WPF工作了一段时间,而且我很难强制从我的MainWindow打开一个窗口的一个实例。我一直试图找出我选择的解决方案是否是最好的解决方案,但这个问题的方式似乎并不多。让我想知道我是否完全以错误的方式解决这个问题。
我试图解决的原始问题只允许打开一个窗口实例,这是我使用单例模型完成的。它最终工作得很好,但我想打开两个窗口,我想要这个功能。我认为让“BaseWindow”继承是很好的,所以我只需要实现一次。那就是我被困住的地方。
我创建了一个非常简单的项目,我试图实现这个想法,但是我在AboutWindow的公共构造函数中遇到了保护级错误,因为WindowBase构造函数是私有的。将它更改为public允许程序编译,但它似乎“跳过”具有“InitializeComponent”的AboutWindow构造函数。
然而,作为旁注,只允许一个实例的部分确实有效。如果我可以使用IniliatizeCompotent的构造函数来工作,我将被设置。为了澄清,任何从WindowBase派生的窗口都可以同时打开。所以在这种情况下,一次只有一个OptionWindow和一个AboutWindow。
MainWindow.xaml:
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="181" Width="259">
<DockPanel>
<Menu DockPanel.Dock="Top">
<MenuItem Header="_File"></MenuItem>
<MenuItem Header="_Tools">
<MenuItem Header="_Options" ></MenuItem>
</MenuItem>
<MenuItem Header="_Help">
<MenuItem Header="_About" Click="AboutMenuItem_Click"></MenuItem>
</MenuItem>
</Menu>
<Grid>
<TextBlock Text="Content would go here"></TextBlock>
</Grid>
</DockPanel>
</Window>
MainWindow.xaml.cs:
using System.Windows;
namespace WpfApplication1 {
public partial class MainWindow : Window {
public MainWindow() {
InitializeComponent();
}
private void AboutMenuItem_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {
AboutWindow.Instance.Show();
}
}
}
AboutWindow.xaml:
<src:WindowBase x:Class="WpfApplication1.AboutWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:src="clr-namespace:WpfApplication1"
Title="AboutWindow" Height="300" Width="300">
<Grid>
<Label Content="Label" HorizontalAlignment="Left" Margin="84,74,0,0" VerticalAlignment="Top"/>
</Grid>
</src:WindowBase>
AboutWindow.xaml.cs:
namespace WpfApplication1 {
/// <summary>
/// Interaction logic for AboutWindow.xaml
/// </summary>
public partial class AboutWindow : WindowBase {
public AboutWindow() {
InitializeComponent();
}
}
}
WindowBase.cs:
using System;
using System.Windows;
namespace WpfApplication1 {
public partial class WindowBase : Window {
private static WindowBase instance;
static WindowBase() {
}
private WindowBase() {
Closed += AbstractWindow_Closed;
}
public static WindowBase Instance {
get {
if (instance == null) {
instance = new WindowBase();
} return instance;
}
}
private void AbstractWindow_Closed(object sender, EventArgs e) {
instance = null;
}
}
}
这个拼图的缺失究竟是什么,或者我是以错误的方式解决这个问题的?
答案 0 :(得分:1)
在MainWindow
上使用Singleton模式很好,但正如@elgonzo所说,Instance
类中继承自AboutWindow
类的WindowBase
属性返回WindowBase
的实例。
此外,任何派生类在初始化时都会自动调用基类构造函数,但是AboutWindow
构造函数是public
而public
构造函数不能从private
构造函数调用基类。
我不知道您为什么要这样做而不是简单地重复AboutWindow
类中的Singleton模式。如果情况是你只想让一个窗口打开,无论哪个窗口都是,那么你将不得不使用不同的方法...有一个非常简单的解决方案,你可以找到它详细信息请参见StackOverflow上的How can I make sure only one WPF Window is open at a time?帖子。
答案 1 :(得分:0)
我不知道您是否需要在Window打开时访问MainWindow,但您可以使用ShowDialog()
代替Show()
。
然后,您无法访问基础窗口,也无法通过单击任何内容打开另一个窗口。