Silverlight确认对话框以暂停线程

时间:2010-01-21 22:38:00

标签: silverlight dialog confirm childwindow

我正在尝试使用Silverlight的ChildWindow对象进行确认对话。

理想情况下,我希望它像MessageBox.Show()一样工作,整个应用程序停止运行,直到收到用户的输入。

例如:

for (int i = 0; i < 5; i++)
{
    if (i==3 && MessageBox.Show("Exit early?",
        "Iterator", MessageBoxButton.OKCancel) == MessageBoxResult.OK)
    {
        break;
    }
}

如果用户点击OK,则会将迭代停止在3 ...

但是,如果我要做的话:

ChildWindow confirm = new ChildWindow();
confirm.Title = "Iterator";
confirm.HasCloseButton = false;
Grid container = new Grid();

Button closeBtn = new Button();
closeBtn.Content = "Exit early";
closeBtn.Click += delegate { confirm.DialogResult = true; confirm.Close(); };
container.Children.Add(closeBtn);

Button continueBtn = new Button();
continueBtn.Content = "Continue!";
continueBtn.Click += delegate { confirm.DialogResult = false; confirm.Close(); };
container.Children.Add(continueBtn);

confirm.Content = container;

for(int i=0;i<5;i++) {
  if (i==3) {
    confirm.Show();
    if (confirm.DialogResult.HasResult && (bool)confirm.DialogResult) {
      break;
    }
  }
}

这显然不起作用,因为线程没有停止...... confirm.DialogResult.HasResult将是错误的,并且循环将继续超过3。

我只是想知道,我怎么能正确地解决这个问题。 Silverlight是单线程的,所以我不能让线程进入睡眠状态,然后在我准备就绪时将其唤醒,所以我只是想知道是否还有其他人可以推荐的东西?

我考虑过颠倒逻辑 - 即将我想要发生的操作传递给Yes / No事件,但在我的具体情况下,这不会有效。

提前致谢!

3 个答案:

答案 0 :(得分:11)

我认为您无法使用WinForms'ShowDialog以消息循环方式阻止您的代码。

但是,你可以滥用迭代器来达到同样的效果:

interface IAction { void Execute(Action callback); }

public static void ExecAction(IEnumerator<IAction> enumerator) {
    if (enumerator.MoveNext())
        enumerator.Current.Execute(() => ExecAction(enumerator));
}

class DialogAction : ChildWindow, IAction {
    void IAction.Execute(Action callback) {
       //Show the window, then call callback when it's closed
    }
}

IEnumerator<IAction> YourMethod() { 
    ...
    var confirm = new DialogAction();
    yield return confirm;
    if (confirm.DialogResult.HasResult && (bool)confirm.DialogResult)
        yield break;
    ...
}

要使用此系统,您需要编写ExecAction(YourMethod());。请注意,这将是一个半阻塞调用,而我根本没有对此进行过测试。

C#5的新async功能完全相同(事实上,async编译器代码的初始版本很大程度上基于现有的迭代器实现),但具有更好的语法支持。

答案 1 :(得分:1)

您可以使用RX Framework轻松实现这一安静:

var continued = Observable.FromEvent<RoutedEventArgs>(continueBtn, "Click");

var iter = new Subject<int>();

var ask = iter.Where(i => i == 3).Do(_ => confirm.Show());

iter.Where(i => i != 3 && i < 10)
    .Merge(ask.Zip(continued, (i, _) => i))
    .Do(i => Debug.WriteLine("Do something for iteration {0}", i))
    .Select(i => i + 1)
    .Subscribe(iter);

iter.OnNext(0);

该解决方案可轻松扩展以确定何时显示对话框的任何规则。例如。假设我们想要阻止迭代并每3次迭代请求用户确认。您所要做的就是将条件i == 3替换为i % 3 == 0(以及i != 3替换为i % 3 != 0)。

答案 2 :(得分:0)

查看此项目http://silverlightmsgbox.codeplex.com/。它提供了几个有用的消息框的简单但可呈现的实现,即确认,错误,信息,用户输入等,可能对您有所帮助。祝你好运。