Kinect前灯导致抓握检测错误

时间:2013-12-11 11:52:42

标签: c# kinect kinect-sdk

我正在编写一个使用kinect for windows(不是新的全高清kinect)和sdk 1.8的应用程序。我正在使用kinect区域和kinectScrollviewer。在kinect摄像机前面有一个窗口,所以必须跟踪的主体有来自后面的太阳光源。当光强烈时,kinect松散了正确检测抓取和释放相互作用的能力(有时候抓取或释放的事件是随机发射的)。我的应用程序将在可能出现这种光照条件的环境中运行。我的问题是,骨架流中有一些参数或其他我可以设置的参数来改变对这种光的敏感度吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

Kinect传感器使用红外线,太阳光中的红外线会干扰(当你有阳光直射时,你可以在深度图中看到这一点,请看这个链接:http://dasl.mem.drexel.edu/wiki/index.php/KINECT_in_direct_sunlight),所以不幸的是除了试图摆脱阳光外,你能做些什么呢。

以下是深度感应如何工作的另一个视频:http://www.youtube.com/watch?v=uq9SEJxZiUg