Unity着色器:分析器错误:第19行的语法错误

时间:2013-11-14 09:44:08

标签: opengl unity3d shader

我在Unity中制作着色器脚本,但语法错误。 不过,我没有看到任何错误。 有没有其他人看到麻烦制造者?

Shader "Custom/Toon" {
    Properties {
            ...
        _OutlineColor ("Outline Color", Color) = (0,0,0,1)
            ...
    }
    SubShader {
        Pass {
            Tags { "LightMode" = "ForwardBase" }
            GLSLPROGRAM
            ...
            uniform vec4 _OutlineColor; //Line 19
            ...

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

问题解决了。 我所要做的就是将“GLSLPROGRAM”和“ENDGLSL”改为“CGPROGRAM”和“ENDCG”。