在我的程序中,我有六个视图控制器。要在这些视图控制器之间导航,我使用了UINavigationController。
我将使用两个视图控制器解释此问题。 在第一个视图控制器中,我实现了像这样的按钮操作
- (IBAction)clickSearch:(id)sender{
[self gotoSearch];
}
-(void)gotoSearch
{
NSArray *vc = [self.navigationController viewControllers];
ViewControllerSearch *vcSearch = nil;
for (int i = 0; i < [vc count]; i++)
{
UIViewController *tempVC = [vc objectAtIndex:i];
if ([tempVC isKindOfClass:[ViewControllerSearch class]])
{
vcSearch = [vc objectAtIndex:i];
break;
}
}
if (vcSearch)
{
//If exists inside stack the pop
[self.navigationController popToViewController:vcSearch animated:YES];
}
else
{
//If not exists inside stack push ViewController3
ViewControllerSearch *vc3New = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"vcsearch"];
[self.navigationController pushViewController:vc3New animated:YES];
vc3New = nil;
}
}
第二个视图控制器有一个按钮,该按钮动作也如上所述实现。
如果我从第一个视图控制器移动到第二个视图控制器,内存增加。(确定)
如果我从第二个视图控制器移动到第一个视图控制器,内存级别不会改变。
我再次从第一个视图控制器移动到第二个视图控制器,内存增加。你可以在这个图像中看到它。
(内存没有减少)我怎样才能减少内存?
第一次第一次到第二次:NSArray * vc有一个对象(第一个VC)
第二个到第一个:NSArray * vc有两个对象(第一个VC,第二个VC)
现在我在第一个视图controller.now我点击移动第二个视图控制器:NSArray * vc只有一个对象(第一个VC)。第二个vc缺失。并且增加内存(我认为它是新的第二个vc)