标签: android wifi local peer
希望制作本地多人游戏,可以在不使用蓝牙的情况下与其他人联系,而是使用WiFi或本地热点。商店中有多个游戏(其中一个,SpaceTeam,通过连接到同一个热点,您可以互相玩游戏。
Android的API正式支持的唯一内容是WiFiDirect (P2P),我尝试了一段时间,但我的两个测试设备中的一个经常有一个'BUSY_ERROR',我不知道要解决。 (就此而言,这是一个带有SuperNexus ROM的Galaxy S2。)
简而言之,我的问题: