openGL中的gluLookAt永远不会改变视图

时间:2013-10-07 22:30:22

标签: c opengl graphics

我一直在谷歌上搜索一段时间而无法修复我的代码。我只是想让gluLookAt()看到表面上的某个点。

我有一个init()函数,应该设置程序运行时的起点,但它永远不会改变视图。

这是我的init():

void init(void){
    glClearColor(0.0,0.0,0.0,1.0);
    glColor3f(1.0,0.0,0.0);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    gluPerspective(65.0,1.0,1.0,100.0);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity();
    gluLookAt(0.0,0.0,5.0,0.0,0.0,6.0,0.0,1.0,0.0);

}

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