在单元格中编辑UITextView时,iOS 7中的UITableView无法滚动到正确的位置

时间:2013-10-04 23:07:55

标签: ios uitableview ios7 uitextview nslayoutmanager

我有一个带静态单元格的表视图。一个单元格包含UITextViewheightForRowAtIndexPath:是动态计算的,因此单元格总是高到足以容纳文本(该部分在iOS 7下完成了一些工作,实际上,因为它不再可能简单请求textView查看其contentSize)。

当我在文本视图中点击开始编辑时,键盘动画到位,tableView上的contentInsets会自动调整以解决此问题(即,对于iPhone纵向方向,216px的底部插入),光标/插入符号变为可见,然后表视图滚动到另一个位置。它最终看起来像是反弹。

以下是模拟器中的视频:https://www.dropbox.com/s/htdbb0t7985u6n4/textview-bounce.mov

请注意,插入符号位于键盘上方一秒钟。我一直在记录表视图的contentOffset,我可以看到它滚动到一个很好的值,然后突然“转身”并向后滚动。

奇怪的是,如果我在模拟器中打开慢动画,问题就会消失; contentOffset逆转不会发生,事情就像我期望的那样(即iOS 6行为)。

以下是动画效果较慢的视频:https://www.dropbox.com/s/nhn7vspx86t4exb/textview-nobounce.mov

实施说明:

  • 文本视图为粉红色,并且具有AutoLayout约束,使其固定在距离0处的单元格(左侧除外,即10pts)
  • 我正在使用boundingRectWithSize:计算表格视图高度,调整lineFragmentPadding和任何顶部/底部插图。似乎工作。
  • 我已将textView设置为不可滚动,但在scrollEnabled == YES
  • 时没有发现任何不同之处
  • 这是一个表格视图控制器,automaticallyAdjustsScrollViewInsets == YES

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

键盘出现时尝试调整UITableView框架。在viewWillAppear中调用[self attachKeyboardHelper],在viewWillDisappear中调用[self detachKeyboardHelper]

- (void)attachKeyboardHelper{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                             selector:@selector(keyboardWillAppear:)
                                                 name:UIKeyboardWillShowNotification
                                               object:nil];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                             selector:@selector(keyboardWillHide:)
                                                 name:UIKeyboardWillHideNotification
                                               object:nil];
}

- (void)detachKeyboardHelper{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}

- (void)keyboardWillAppear:(NSNotification *)notification{
    NSDictionary* userInfo = [notification userInfo];

    NSTimeInterval animationDuration;
    UIViewAnimationCurve animationCurve;
    CGRect keyboardEndFrame;

    [[userInfo objectForKey:UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] getValue:&animationCurve];
    [[userInfo objectForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] getValue:&animationDuration];
    [[userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] getValue:&keyboardEndFrame];

    // Animate up or down
    [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    [UIView setAnimationDuration:animationDuration];

    CGRect keyboardFrame = [self.view convertRect:keyboardEndFrame toView:nil];
    if(self.view==self.tableView){
        CGRect newTableFrame = CGRectMake(self.tableView.frame.origin.x, self.tableView.frame.origin.y, self.tableView.frame.size.width, self.view.bounds.size.height-keyboardFrame.size.height);
        self.tableView.frame = newTableFrame;
    }else{
        CGRect newTableFrame = CGRectMake(self.tableView.frame.origin.x, self.tableView.frame.origin.y, self.tableView.frame.size.width, self.view.bounds.size.height-self.tableView.frame.origin.y-keyboardFrame.size.height);
        self.tableView.frame = newTableFrame;
    }

    [UIView commitAnimations];
}

- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)notification{
    NSDictionary* userInfo = [notification userInfo];

    NSTimeInterval animationDuration;
    UIViewAnimationCurve animationCurve;
    CGRect keyboardEndFrame;

    [[userInfo objectForKey:UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] getValue:&animationCurve];
    [[userInfo objectForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] getValue:&animationDuration];
    [[userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] getValue:&keyboardEndFrame];


    CGRect newTableFrame = CGRectMake(self.tableView.frame.origin.x, self.tableView.frame.origin.y, self.tableView.frame.size.width, self.view.superview.bounds.size.height-self.tableView.frame.origin.y);
    self.tableView.frame = newTableFrame;
    if(newTableFrame.size.height>self.tableView.contentSize.height-self.tableView.contentOffset.y){
        float newOffset=MAX(self.tableView.contentSize.height-newTableFrame.size.height, 0);
        [self.tableView setContentOffset:CGPointMake(0, newOffset) animated:YES];
    }

}