我正在制作一个页面,在Google地球的某个区域上放置一个白色方形多边形网格。当您单击一个时,它会将颜色更改为棕色,再次单击会将其更改为白色。当你mousedown和mousemove时,我试图得到它,无论你鼠标悬停的多边形是什么。以下是我设置事件监听器的方法:
google.earth.addEventListener(ge.getGlobe(), 'mousedown', function(event) {
var placemark = event.getTarget();
if (placemark.getType() == 'KmlPlacemark' &&
placemark.getGeometry().getType() == 'KmlPolygon') {
event.preventDefault();
event.stopPropagation();
mbutton = true;
console.log(mbutton);
var lcolor = placemark.getStyleSelector().getLineStyle().getColor();
var pcolor = placemark.getStyleSelector().getPolyStyle().getColor();
if ( lcolor.get() == "ffffffff") {
lcolor.set('ff00008B');
pcolor.set('ff00008B');
} else {
lcolor.set('ffffffff');
pcolor.set('ffffffff');
}
}
});
for ( var i = 0; i < placemarks.length; i++ ) {
google.earth.addEventListener(placemarks[i], 'mouseover', function(event) {
if (mbutton) {
console.log('over' + event.getTarget().getId());
$(placemarks[i]).trigger('mousedown');
} else {console.log('not: ' + event.getTarget().getId())}
});
}
google.earth.addEventListener(ge.getGlobe(), 'mousemove', function(event) {
if (mbutton) {
console.log(event.getTarget().getId() + ' : ' + event.getTarget().getType());
event.preventDefault();
event.stopPropagation();
}
});
google.earth.addEventListener(ge.getGlobe(), 'mouseup', function(event) {
if (mbutton) {
mbutton = false;
console.log(mbutton);
}
});
问题在于它看起来像用户mousedowns将成为mousemove将看到的唯一多边形的任何多边形,并且鼠标悬停根本不会触发,除非用户鼠标悬停在多边形上,就好像在鼠标的瞬间按钮没有下来鼠标悬停有机会开火。以下是Chrome中事件监听器的调试信息输出:
1: true createRaster.js:307
2: 1 : KmlPlacemark createRaster.js:338
3: 1 : KmlPlacemark createRaster.js:338
4: [truncated for brevity]
5: 1 : KmlPlacemark createRaster.js:338
6: over2 createRaster.js:329
7: false
这是来自第一个多边形(第1行)的mousedown和moseovering到第二个(第2-6行)和mousupping(第7行)。鼠标移动的整个时间都停留在用户最初点击的目标上。当鼠标按下鼠标时,在mouseup事件触发mouseover事件之前的瞬间。
鼠标停止事件是否应该触发鼠标按钮是否已关闭?我的代码中是否存在阻止此事件触发的内容?
答案 0 :(得分:0)
这样的事情:
var clicking = $(window).on("mousedown", function (e) {
return true;
e.preventDefault();
});
$(target).on("mouseover", function () {
while (clicking == true) {
doTheThing();
}
});