标签: map listener hazelcast
我有两个不同键的映射但值相同,即这两个映射中的值是相同的对象,但是用不同的键引用。键实际上是这些对象的属性。为了减少存储在持久性对象中的数量,我只为一个地图实现了地图存储(没有理由将两次存储同一组对象)。有没有办法从一个支持的商店填充两个不同的地图?我尝试使用拦截器和入口监听器,似乎在从备份存储加载映射时它们不起作用。 我正在使用Hazelcast 3
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您可以将第二个Map配置为只有MapLoader而不是MapStore。