当我使用cocos2d-x编写程序时,我发现无法改变音乐的音量。在演示中都没有。所以我打开源文件。我发现函数setBackgroundMusicVolume为空,函数getBackgroundMusicVolume
只返回1.0f。
我想知道为什么。代码如下所示:
float SimpleAudioEngine::getBackgroundMusicVolume()
{
return 1.0;
}
void SimpleAudioEngine::setBackgroundMusicVolume(float volume)
{
}
float SimpleAudioEngine::getEffectsVolume()
{
return 1.0;
}
void SimpleAudioEngine::setEffectsVolume(float volume)
{
}
答案 0 :(得分:1)
设置背景音乐音量效果
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()->setBackgroundMusicVolume(1.0);
答案 1 :(得分:0)
您正在寻找什么平台? 不同的平台会有自己的实现;您可以相应地在“CocosDenshion”文件夹中看到这些实现。