矩形对于此资源来说太大或太小。参数名称:rect

时间:2013-09-06 11:53:40

标签: c# xna xna-4.0

    public int colorMapCollisionDetection(float posx, float posy)
    {
        Color[] colorMapArray = new Color[1];
        colorMap.GetData<Color>(0, new Rectangle((int)posx, (int)posy-25, 1, 1), colorMapArray, 0, 1); //Error happen in this line, and it is so random. i cant figure whats wrong.
        Color bgColor = colorMapArray[0];
        Color green = new Color(0, 255, 0);
        Color red = new Color(255, 0, 0);

        if (bgColor == green) {
            return 1;
        } else if (bgColor == red) {
            return 2;
        } else {
            return 3;
        }
    }

在角色的中心创建一个小矩形(1x1pixel)。它移动时会纹理getcolordata。它有效,但错误随机发生:

  

此资源的矩形太大或太小。参数   名称:rect。

导致此错误的原因是什么?

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