是的,我想知道错误消息的原因。
import flash.events.*;
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, myKeyDown);
function myKeyDown(e:KeyboardEvent):void
{
if (e.keyCode ==Keyboard.SPACE)
{
removeChild(Start1);
Start1 = null;
}
}
答案 0 :(得分:1)
import flash.ui.Keyboard;
永远不要忘记导入不属于顶级Flash类的内容。