我有一个非常简单的场景:给出裸3d点,我需要连接所有这些点并绘制一个表面。对于这种情况,我需要一个非常基本且非常纯粹的Java库,没有任何依赖。
你知道这样的图书馆吗?
答案 0 :(得分:1)
您知道(或测试)Java 3D API吗?
有用的链接:Java 3D API或Java net link
还有另一个图书馆:jmathplot(绘制图表或其他图书馆) - >它比java 3d API更容易。
这是两种不同的哲学。第一个你需要“逐点绘制”,第二个(jmathplot)你可以使用预定义的元素和数学函数。
答案 1 :(得分:1)
我认为Java Surface Plot可能就是你想要的。
答案 2 :(得分:0)
为了与硬件进行通信,几乎任何Java 3d库都会有一些依赖。
你可以试试这个:
http://www.mediafire.com/download/8ui3uwduw17bnx9/OpenGL.rar
可以使用视频教程集。只是画一个表面应该不是问题。 http://www.youtube.com/watch?v=V1EvbHFtjCE
如果你真的想要进入Java 3D,我会在各种竞争库中搜索尽可能多的信息,并选择一个你想用它做什么。
编辑:
其他答案的表面库看起来很有希望。我还发现了https://jogamp.org/jogl/www/ JOGL或OpenGL的Java API。