标签: c++ sockets networking tcp io
我正在开发一个使用Tcp套接字的高流量网络程序。我想这个系统需要3个线程。
现在我要实现这样的网络层次结构,但我要注意创建一个out数据处理类。我是否需要这样才能提高网络性能?否则,还有其他任何改善网络性能的建议吗? (也许我看不到什么)
PLUS:我正在打包传入的Tcp数据包,用于处理来自客户端的完整数据包,这是一个特殊的数据包,如游戏RPC定位,自定义请求等。