在WPF中,我有一种曲线编辑器,它由画布顶部的滚动查看器(用于平移)组成,其中我显示键和曲线段(线性,常量和样条曲线)。我正在使用MVVM。此外,我可能有数百个键,彼此之间有段。此外,平移/缩放必须非常流畅和响应。
在模型(和ViewModel)中,键具有XY位置;细分有一个PointCollection
。
在视图中,键为Rectangle
,曲线段为Polyline
。
所有这些UI元素都绑定到Canvas的Top和Left依赖项属性。
我遇到的问题是实现缩放。 我首先使用插入在scrollviewer和canvas
之间的视图框<ScrollViewer>
<Viewbox>
<Canvas/>
</Viewbox>
</ScrollViewer>
平移工作正常,但缩放不是我想要的缩放。它进行了“图形化”缩放,使一切变得更大,矩形和折线。
我想要的是,当放大时,键(矩形)在彼此之间变得更远,而不会变大,并且段(折线)在两个键之间伸展,而StrokeThickness
看起来没有更大
我想要的解决方案是在更改缩放时将所有坐标转换为VM。
例: 模型中的关键位置为(2,3)。当缩放值为2.0时,键的ViewModel将显示(4,6)的位置。对于段,我将翻译模型的PointCollection中的所有点,并将它们放在ViewModel的PointCollection中。
该解决方案的问题在于,当我有数百个键时,在放大/缩小时可能会降低性能。由于更改缩放系数会改变所有ViewModels坐标,因此每个UIElements都会被移动。
我考虑过UIElements上的RenderTransform以应用缩放转换,但它不适用于Polylines。我可以使用ScaleTransform作为折线,但这会在视觉上拉伸它们。
描述起来相当复杂,所以请随时询问更多细节。
关于如何实现这一目标的任何想法?
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我做了一些与你想要的东西非常相似的东西。不幸的是,我不认为你会通过使用ViewBox甚至ScaleTransform获得你想要的东西。
您可能想要创建自己的实现IScrollInfo的Panel,以便您可以自己处理这个安排。
希望这有帮助。