标签: dll process kernel32 address-space
假设我正在使用Cheat Engine在内存中编辑kernel32.dll代码。我想问一下,当我编辑它时,有没有其他程序使用相同的地址空间加载该DLL的机会?或者每个进程是否都获得了dll的单独副本,您可以随意更改它,但是可能发生的唯一崩溃只会针对该进程进行?