我想设计像jetpack兜风一样使用的障碍

时间:2013-07-24 07:50:45

标签: java android libgdx game-engine

我如何将障碍模式设计为​​像魔术骑(facebook),jetpack欢乐骑等那样容易变得强硬 我可以单独设计,但我想要更多的优化方式来做到这一点。

for(int i=0;i<5;i++)
{
 for(int j=0;j<i;j++)
 { 
  System.out.println(j);
 }
}

这会给我三角形,但我想要更复杂的设计,所以还有其他方法可以做到。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

更好的方法是制作2d数组

            int[][] coinMatrix1 =
    {
                { 1, 0, 0, 1, 0, 0 },
                { 0, 1, 0, 0, 1, 0 },
                { 0, 0, 1, 0, 0, 1 },
                { 0, 1, 0, 0, 1, 0 },
                { 1, 0, 0, 1, 0, 0 },
                { 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
    };
        generateCoinMatrix(coinMatrix1);


public void generateCoinMatrix(int[][] coinMatrix2)
{
    for (int i = 0; i < 6; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 6; j++)
        {
            if (coinMatrix2[i][j] == 1)
            {
                coin = dummyCoinsCollection.get(countCoinFromDummy);
                coin.coinEffectShow = false; // by me
                coin.position.x = coinSetPos.x + j * (coinSizeX);
                coin.position.y = coinSetPos.y + (5 - i) * (coinSizeX);
                coin.setBounds(coin.position.x, coin.position.y);
                coinMatrix[i][j] = coin;
                countCoinFromDummy++;
            }

        }
    }
}

这样你就可以制作出你想要的任何模式。