我提前为我的无知道歉:)
我是iOS开发的n00b,但有Ruby经验。我真的想学习如何开发游戏,如无尽的跑步者和一般的3D游戏,如地铁冲浪者。
到目前为止,我的研究结果表明,我需要学习Objective-C并学习如何操作Unity3d。由于存在如此多的冲突信息,我很难确定从哪里开始,因为我不想浪费时间。
因此,如果有人可以创建一个线性的步骤列表,我可以开始我的游戏开发之旅,我会非常感激。
谢谢。 JB。
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您可以通过统一3d 创建游戏。它不需要学习客观的C语言。如果您已经熟悉C#,那么就足够了。 unity 3D需要scripting.it是跨平台引擎
Antiryad Gx :它是另一个游戏引擎。它也不需要客观C.如果你已经熟悉c,C ++那么它足以为ios创建3d。它是跨平台引擎。 BatteryTech SDK:基于c ++。
Cocos3d :它是iOS平台的复杂3D应用程序开发框架。使用cocos3d,您可以使用Objective-C构建复杂,动态的3D游戏和应用程序。
visit this link,它有游戏引擎列表,您可以在其中检查您熟悉的语言。通过这种方式,您可以节省学习新语言和时间的时间。直接专注于游戏开发