我是flex的新手。目前我要制作一张弹性相册,但我遇到了一个问题 通过火花清单在图像中渲染。
问题是这最后2~3个拇指无法正常显示,如下所示:
它看起来像: http://www.j-rich.com/Problem/show.jpg
对于源代码,您可以右键单击并在演示
中选择查看源代码任何建议都将不胜感激,非常感谢。
此致 袁元秀
答案 0 :(得分:0)
将cachePolicy="on"
添加到Image
中的ItemRenderer
控件中。但我不建议使用这种拥抱图像作为缩略图。看起来Flash在这个领域有一些限制。
答案 1 :(得分:0)
这对我来说是正确的,我的分辨率是1920 * 1080。我使用FLEX SDK4.5.1,flashplayer 11.8。 顺便说一下,你应该更好地覆盖ItemRenderer中的set data函数,并在函数中设置img source,如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:ItemRenderer xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark">
<s:layout>
<s:VerticalLayout/>
</s:layout>
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.Alert;
import mx.events.FlexEvent;
override public function set data(value:Object):void {
super.data = value;
var url:String = value as String;
img.source = url;
positionImg();
}
private function positionImg():void
{
this.ima.width = 136;
this.ima.height = 105;
this.ima.x = 0;
this.ima.y = 0;
}
]]>
</fx:Script>
<s:Group id="group" x="0" y="0" width="170" height="85">
<s:Image id="img" x="0" y="0" scaleMode="letterbox"/>
</s:Group>
</s:ItemRenderer>
ItemRenderer被回收,因此最好在设置数据中做一些事情()
答案 2 :(得分:0)
检查给定的填充是否正确...或者调整相同。