我正在为投影在屏幕上的平板电脑创建一个Android演示应用程序。我创建了一个TouchEvent,添加了一个圆形精灵,以便观众可以看到演示者点击屏幕的位置。以下是功能:
public function onTouchBegin(e:TouchEvent):void
{
var dot:Sprite = this.getCircle();
dot.x = e.stageX;
dot.y = e.stageY;
stage.addChild(dot);
dot.startTouchDrag(e.touchPointID, true);
dots[e.touchPointID] = dot;
}
public function onTouchEnd(e:TouchEvent):void
{
var dot:Sprite = this.dots[e.touchPointID];
stage.removeChild(dot);
delete this.dots[e.touchPointID];
}
private function getCircle(circumference:uint = 20):Sprite
{
var circle:Sprite = new Sprite();
circle.graphics.beginFill(0x00AFF0, .3);
circle.graphics.drawCircle(0, 0, circumference);
circle.mouseChildren = true;
return circle;
}
这很好用,但我在舞台上有一些无法点击的动画片段,因为触摸事件是劫持点击事件。如何通过动态添加的精灵来启动分配给动画片段的点击事件?
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circle.mouseEnabled = false;
您只需停用鼠标与圈子的互动即可。