所以我做了一个游戏并且想到了一个spriteesheet的半透明png动画,当玩家在他去世后重新回到起点时就会出现。
http://www.youtube.com/watch?v=s2Vwyqo_y_A
这只是我从未接触到动画但由于某种原因我认为操纵animrequestframe有点令人困惑。我把它设置好让我的游戏每秒刷新60次。
会喜欢一些建议来帮助我! :/ 这是我第一次'正确'的游戏!
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如果你正在努力探索requestFrameAnimation
,我建议你阅读这几个链接,他们解释得非常好:
最简单的例子:
function gameLoop() {
// Game logic
requestAnimationFrame(gameLoop);
}
requestAnimationFrame(gameLoop);
编辑:你提到你希望你的游戏以60 FPS的速度运行。请求动画将尽可能快地运行您的游戏 - 这是一件好事 - 但是有一些技巧可以设置实际的FPS。但是,除非你的目标是降低FPS,比如30,否则我不会打扰。