我需要为iOS实现手风琴控制。手风琴,我的意思是这样的用户界面:
我看到了两种基本的方法,但我不确定选择哪一种。
方法#1:创建一个ViewController容器,类似UITabBarController
,除了不在底部显示标签,我绘制一个垂直的按钮堆栈,当你点击一个按钮时,相应的面板打开,显示相应的视图控制器视图。
方法#2:创建一个复合视图,直接向其添加一组视图,并根据需要显示/隐藏它们。
我如何选择?什么会让我想把子单元视为视图控制器与视图?
答案 0 :(得分:1)
一般来说,如果我可以避免它,我会尝试不继承UIView
,而是在UIViewController
子类中执行所有操作。无论如何通常都需要控制器(模型/视图粘合代码,用户交互,委托内容,通知处理等),因此如果不需要自定义绘图,通常可以不使用UIView
子类。
在你的情况下,我可以设想一个代表列表条目的可重用UIViewController
子类。它有以下责任:
另一个代表整个列表的UIViewController
子类。它有以下责任:
UIViewController
中的相应方法,使其成为容器VC