Cocos2d / ios中无限,噪声生成的瓷砖地图?

时间:2013-06-16 23:07:02

标签: cocos2d-iphone

我已经在java中使用了几周的游戏概念,并且已经决定最好在iOS中实现游戏,主要是针对iPad。我自己用java写了一切,现在正在研究我需要做什么来转换。

我还没有决定一个框架,但是我正在考虑使用Cocos2d。但是,我无法找到有关制作无限地图的推荐方法的任何信息。无限的横向滚动是的,但是我的方向是“无限的”。

目前,我生成16x16瓦片的“块”,由perlin / simplex噪声生成器分配生物群系/类型信息。我编写了自定义代码,可以在移动时加载/卸载每块瓷砖。你可以向各个方向移动。

Cocos2d库可以实现吗?或者我需要在Objective-c中重新编写我的特殊渲染/地图移动代码吗?

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