我正在使用带有CDetour的visual studio 2003 这次我不能给SSCE所以这就是我所做的:
LPDIRECT3D9 d3d;
LPDIRECT3DDEVICE9 d3ddev;
CDetour CreateDevice_Det;
IDirect3D9* Direct3DCreate9_Hook( UINT SDKVersion )
{
MessageBox( GetForegroundWindow(), "Direct9 Create Hooked", "dForce.dll", MB_OK );
d3d = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
return d3d;
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hInst,DWORD reason,LPVOID reserved)
{
switch(reason)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
{
HMODULE hd3d = GetModuleHandle( "d3d9.dll" );
if( hd3d == 0 )
{
MessageBox( GetForegroundWindow(), "d3d9.dll still not loaded", "dForce.dll", MB_ICONSTOP );
return FALSE;
}
DWORD lpAddr = (DWORD)GetProcAddress( hd3d, "Direct3DCreate9" );
if( lpAddr == 0 )
{
MessageBox( GetForegroundWindow(), "could not find valid d3d9.dll create device address", "dForce.dll", MB_ICONSTOP );
return FALSE;
}
CreateDevice_Det.Detour( (LPBYTE)lpAddr, (LPBYTE)Direct3DCreate9_Hook );
CString strDetoured;
strDetoured.Format( "CreateDevice Hooked! Address: %x", (LPVOID)lpAddr );
MessageBox( GetForegroundWindow(), strDetoured, "dFoce.dll", MB_ICONINFORMATION );
}break;
}
return TRUE;
}
我已经用同样的方式挂钩了LoadLibrary
(来自kernel32.dll)等其他函数,这个dll当然是在主程序的Direct3DCreate9
之前加载的,我也试过这个一个控制台wi32程序,但仍然没有调用我的钩子函数。我错过了什么吗?
显然CDetour根本与MS Detours无关(发现它在谷歌上绕道而行。)
答案 0 :(得分:1)
我在这里看不到detourTransactionBegin(),DetourUpdateThread()和DetourTransactioncommit()。 API Hooking with MS Detours有一个很好的解释。
答案 1 :(得分:0)
在你CreateDevice_Det.Detour( ...)
之后你必须应用绕行,它不是自动的。
CreateDevice_Det.Apply()
。