Android Rect.intersects

时间:2013-06-09 17:24:56

标签: java android collision rect

我试图使用androind rect类实现一个rect collision if语句,但我似乎无法使它工作,它确实有效,但return语句永远不会成立,这里是我的if语句

if(Rect.intersects(balls.get(j).topSide, levelBlocks.blocks.get(i).rect))
    {
        Log.d("Check", "Hit");
    }

以下是我打印的信息,表明应该发生碰撞

06-09 18:17:50.842: D/Check(6016): Bloc1X:192, Y:64, W:32, H:32
06-09 18:17:50.862: D/Check(6016): Ball X:199, Y:92, W:18, H:6

这是一张带有指向位置的图片,图片分辨率与应用程序画布enter image description here

相同

如果有人可以帮助我,那就太棒了:)。

这是一些更多的代码

if(i == 2)
                    {
                        Log.d("Check", "Ball X:"+ balls.get(j).topSide.left+",Y:"+ balls.get(j).topSide.top+", W:"+ balls.get(j).topSide.right+", H:"+balls.get(j).topSide.bottom);
                        Log.d("Check", "Bloc1X:"+ levelBlocks.blocks.get(i).rect.left+", Y:"+ levelBlocks.blocks.get(i).rect.top+", W:"+ levelBlocks.blocks.get(i).rect.right+", H:"+levelBlocks.blocks.get(i).rect.bottom);
                    }
                    if(Rect.intersects(balls.get(j).topSide, levelBlocks.blocks.get(i).rect))
                    {
                        Log.d("Check", "hit");
                    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我不确定你所拥有的代码是什么,例如“.topSide”。

但是如果你看看矩形的文档,你可以将两个矩形传递给insersects()方法,它将返回true或false:

http://developer.android.com/reference/android/graphics/Rect.html#intersects(android.graphics.Rect,android.graphics.Rect)

我当然假设你的两个实体都是Rect类型。如果没有那么这不会起作用。