使用buzz.js播放一个接一个的声音

时间:2013-05-27 18:56:05

标签: javascript node.js callback buzz.js

我正在努力,因为标题会一个接一个地播放buzz.js个声音对象。我已尝试使用events - ended回调,但这对于大量文件来说变得严格。我以为我可以创建我的声音列表,迭代它们并调用绑定一次,但这不起作用,因为迭代不等待回调完成。我正在使用node.js。

这是我到目前为止所拥有的:

 var mySound1 = new buzz.sound("/sound/001000.mp3");
 var mySound2 = new buzz.sound('/sound/001001.mp3');
 var mySound3 = new buzz.sound('/sound/001002.mp3');


        for (var i = 0, max = 3; i < max; i++) {
            var sPath = '/sound/001' + soundArray[i].value + '.mp3';

            var sound1 = new buzz.sound(sPath);
             sound1.play().bind('ended', function(e){
                      //here i want sound1 to finish before sound2 plays and so forth
             });
        }

在sound2开始以动态方式播放之前,我怎么能等到sound1结束?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

可能不是最优雅的解决方案,buzz允许您定义可以使用的组而不是数组但是:

尝试将要播放的所有文件添加到数组中,然后循环遍历所述数组,将结束事件绑定到触发下一首歌曲的每个元素。

一个非常简单的例子:

var files = [new buzz.sound('audio1.mp3'), new buzz.sound('audio2.mp3'), new buzz.sound('audio3.mp3')];

files.forEach(function(element, index) {
    element.bind('ended', function(e) { // when current file ends
        files[index+1].play(); // trigger the next file to play
    });
})

files[0].play(); // start the first file that triggers the rest