我有1136 * 640像素大小的背景精灵图像
如果我设置背景,
background1.anchorPoint=CGPointZero;
background1.position=ccp(0,0);
cocos2d会放大该图像。
如果我设置背景,
background1.anchorPoint=CGPointZero;
background1.position=ccp(0,0);
background1.scale=0.5;
图像适合屏幕,这是完美的。但如果我这样做,那我就错了background.contentSize
,精灵的放大是否可以停止?
我还设置[director enableRetinaDisplay:NO];
答案 0 :(得分:0)
可能是因为您没有使用-widehd
扩展程序命名精灵。例如:background-widehd.png
或-iphone5hd
,具体取决于您的cocos2d版本。如果你定位视网膜显示器,你应该:
[导演enableRetinaDisplay:YES]