在Flash CS6中,我想生成精灵表,它工作正常,创建一个大的纹理和XML文件。但!即使我的movieclip只有一个框架,在XML中它看起来像“Cosmonaut0000”,它是他的图书馆名称和额外的四个零。这些零是非常不必要的。我使用Starling框架和这些零使我编写如下:AssetsManager.getAtlas().getTexture(("star0000"))
。
问题:可能在Flash首选项的某个地方有一个选项可以关闭这些零点吗?
谢谢。
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当我们通过CS6创建spritesheet时,Ya 0会出现。只需使用选择您不需要的零,将这些零替换为null。按Ctrl + F并替换为null,以便删除所有这些零。