我正在使用Unity的Android应用程序。我有一个Unity脚本。在这个脚本中,我有一个变量,其值在运行时设置。该变量是obj模型的路径。 我想要的是从Android活动中设置此变量的值。
我找到了与here相关的链接, 但在这方面,Java端被用作Unity中的插件。我正在做相反的事情(在Android中使用Unity活动作为插件)。
如何使用Android活动在Unity脚本中设置此变量?
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我最近遇到了一个名为Sphero的图书馆。虽然我还没有使用它,但它可能会引起人们的兴趣,因为它旨在简化Unity3D与iOs和Android上的原生层之间的通信。