OpenSG和OpenSceneGraph之间的区别

时间:2013-04-15 19:01:49

标签: openscenegraph opensg

首先,我阅读了官方比较OpenSGOpenSceneGraph。我目前的目标是创建一个用于学习目的的小型游戏引擎。我从纯OpenGL开始,然后我发现那些看起来很不错的场景图库。

我想知道这两个场景图之间的差异。他们的比较非常模糊。例如,OSG表示OpenSG在多线程方面可能更好。

OpenSG声明并引用

  

OpenScenegraph严重依赖于Performer方面的东西   开始...... OpenSG更倾向于华氏温度......这些   天,为了您的利益,您应该使用开源系统   比如OpenSG。

我想知道OpenSG和OpenSceneGraph之间的区别。

1 个答案:

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对于那些不熟悉SceneGraph传说的人来说,很难定义。

OpenSG具有一些OpenSceneGraph缺乏的更聪明的多线程功能。但是,OpenSceneGraph似乎可以通过更大,更具活力的社区以及更广泛的衍生和附加工具来弥补它。

近十年前我自己选择了OpenSceneGraph,并没有后悔这个决定。

您可能还会考虑使用更多高级游戏工具,例如OGRE,它可能比OpenSG或OSG更符合您的需求。